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MEI

Lonely Moon Trucker
Ein Game Prototyp aus den Anfängen meiner Studienzeit.
Als klassisches Shoot‘em Up muss man den feindlichen Angriffswellen standhalten.
Verwendete Programme
Photoshop, Illustrator, GameMaker
Arbeitszeit
2 Monate | Sep/Okt 2010 | zhdk
in Zusammenarbeit
mit Christian Enzler
Deine Widersacher
Deine Gegner sind in vielerlei Hinsicht nicht zu unterschätzen. Sie greifen aus der Luft sowie vom
Boden aus an. Sie verfolgen dich auf Schritt und Tritt. Denn sie trachten dir nach deinem Leben
und lassen nicht locker bis sie ihr Ziel erreicht haben. Sie lassen sich jeweils in drei Unterkategorien
unterscheiden. Je nach Einheitstyp variiert die Angriffsmethode, Punktevergabe sowie die Stärke
deiner Feinde.

Spielprinzip
Zu Beginn verfügt man über keinerlei Waffen. Fürs Erste kann man den Geschossen und Gegnern nur ausweichen. Im Verlauf des Spiels erhält man mittels Upgrade-Kisten dann seine Waffen.
Dabei verfügst du über unendlich Munition und Zeit um deine Gegner zu bekämpfen. Was du jedoch nicht unendlich verfügst, sind Leben. Total sind es drei, die du verspielen kannst.

